王者荣耀s16赛季正式更新,对游戏影响最大的改动,刷钱成次要

  

  那么抢先服的调整,将会对s16赛季有何改变呢?

  本篇文章着重讲一下对攻节奏的问题,也就是兵线、防御塔、野区、兵线的经济调整带来的变化。

  炮车小兵:72 金币→ 63金币

  

  首先把炮车的收益降低了,4分钟炮车出来之前的收益是不变的,意味着炮车兵出来后,每一波兵线会减少9点金币,总体来说影响还不是很大。

  魔种熊基础金币:25→24

  魔种小熊基础金币:12→11

  魔种蜥蜴基础金币:36→35

  魔种小蜥蜴基础金币:12→11

  魔种红隼基础金币:49→46

  魔种雌/雄猎豹基础金币:25→23

  

  野区两头猎豹每只下降2个金币,红鸟降低3个金币外,其他的小野怪都是降低了一个金币,所以打一圈野怪下来,野区下降了12个金币,打野经济再被压缩。

  摧毁防御塔获得奖励: 70金币 → 120金币

  摧毁防御塔后个人获得的团队奖励:40金币/人 → 80金币/人

  摧毁防御塔后团队获取总奖励:230金币 → 440金币

  

  防御塔摧毁后的经济做了一次上调,单个防御塔击破个人会获得70金币上涨到了120,全队每个人获得的金币也从40涨到了80,全队共可多获得210个金币。

  从金币的调整上来看,官方期待的对攻节奏不是闷头发育,而是利用战术来拔掉对面的防御塔,可以看到,线上以及野区的经济都被压缩,意味着所有人除辅助外的发育全部受到了限制,那么如何获取更高的经济呢?

  经济是支撑一个团队强度的一个关键因素,有了经济就意味着装备更好,而更好的装备则能打出优势,野区和线上的经济被压缩,其实是双方的,意味着想要快人一步的发育,反野和运营兵线的作用被降低,如何利用战术拔掉防御塔才能为团队带来更高的经济。

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